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기업은행 2018년 서류합격 자기소개서

by 0job 2021. 6. 10.
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'2018년 상반기 신입사원 디지털분야 서류합격 자기소개서입니다
정보가 들어나는 것들은 지웠습니다
도움이 되시기바랍니다'


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IBK 기업은행 입사지원서

기본지원사항
지원분야 [부문] 2018년 상반기 신입행원 공채
[분야] 디지털

기본인적사항
성명
보훈 비대상 보훈번호
장애 비대상
장애내용 장애등급
청년여부 비대상
최종학력 전공 전자공학

병역사항
군필여부 병역필 면제사유

교육사항
학교교육
[디지털 업무] 관련 학교교육 과목을 이수한 경험이 있습니까?
과목명 주요내용 학점(내신 등급)
공학프로그래밍 C언어와 매틀랩을 활용하여 입력한 영상정보를 원하는 목적에 맞게 처리 전문학사 이상 / B0
마이크로프로세서개론 마이크로프로세서와 I/O를 활용하여 연산 및 제어 시스템 개발 전문학사 이상 / A-

교육사항
교육구분 교육과정명 기관명 교육시간 주요내용
직업교육 102 Java 및 SQL 등 웹 프로그래밍 기초 교육
직업교육 MVC 패턴 학습 등 웹 프로그래밍 심화 교육
직업교육 131 ORACLE DBMS, Java, Jsp, Javascript, JQuery 학습 및 종합 실습 프로젝트 수행

직무관련 경험사항
※ 증빙이 가능한 경험(아르바이트, 인턴, 홍보대사, 공모전 수상 등)
[고객상담 직무], [제안 및 협상 직무], [디지털 및 정보활용 직무] 관련 활동을 수행한 경험이 있습니까?
구분 구분 회사명 근무부서 담당업무 직위 근무기간 재직 사직사유
비금융권 인턴직 팀 웹, 모바일 어플리케이션 개발 사원 2017 년 11 월 01 일 ~
2018 년 03 월 01 일 만료

비금융권 정규직 설계부 설계 및 프로그래밍 사원 2016 년 01 월 11 일 ~
2017 년 08 월 31 일 기타
비금융권 정규직 에너지엔지니어링 에너지분야 프로젝트 제안 및 전개 사원 2014 년 07 월 01 일 ~
2015 년 09 월 09 일 이직

※ 증빙하기 어려운 경험(동아리/동호회, 학회, 온라인 커뮤니티, 재능기부 등)
[고객상담 직무], [제안 및 협상 직무], [디지털 및 정보활용 직무] 관련 활동을 수행한 경험이 있습니까?
소속조직 담당역할 활동기간 주요 내용
개인 토큰, ICO 개발 및 배포 2017 년 12 월 01 일 ~
2018 년 02 월 28 일 이더리움 기반의 토큰 및 ICO 코드 작성 및 Contract 배포
소모임 안드로이드 어플리케이션 개발 2017 년 10 월 01 일 ~
2018 년 03 월 13 일 안드로이드 스튜디오를 활용하여 네이티브 언어로 안드로이드 어플리케이션 개발

직무관련 경험 기술서
[지원분야 관련 경력사항]
2018.02 ~ 2018.03 - 안드로이드 어플리케이션 개발
담당업무 : 로그인, 검색 및 정보 받아오기, 파일 업로드 기능 담당
주요내용: 안드로이드 어플리케이션 개발 프로젝트 참여, Java언어로 어플리케이션, 서버측 로그인, 저작자 검색 및 정보 받아오기, 파일 업로드 기능 구현 및 쿼리 작성
개발환경: 사용언어- Java, 어플리케이션 - 안드로이드 스튜디오(2.3.3) / 서버 - Spring

2017.12 ~ 2018.01 - 현황 공개 시스템 프로젝트
담당업무 : 홈페이지 내 페이지 개발, ORACLE DBMS를 이용한 데이터 처리, 요약정보 화면
개발환경 : 사용언어 - Javascript, Tool - Editplus, ORACLE DBMS, Toad, ProcessBuilder, Miplatform

2017.02 ~ 2017.04 - 실시간 설비 모니터링 시스템 개발
담당업무 : TS(RealTime System) 시스템 중 타입의 단말기 시리얼 통신 부분 개발, 테스트 용 PLC 프로그램 작성
주요내용 : PLC와 웹 페이지간의 데이터 송수신을 위해 단말기의 PLC, LTE 모뎀간의 통신부분을 시리얼 통신으로 구현함.
개발환경 : 사용언어 - C언어, 프로세서- Cortex-M3, 시리얼 통신 - RS-232, PLC - LS PLC

[지원분야 관련 경험사항]
2017.12 ~ 2018.02 - 이더리움 컨트랙트 베포
담당업무 : 토큰 제작 및 ICO TEST 진행
주요내용 : 이더리움 기반 블록체인에 대해 학습하고 개발을 위한 환경세팅 진행, 이더리움 테스트 넷을 활용한 토큰 및 ICO 제작 배포
개발환경 : MS Azure(Linux VM, Geth(1.7.1 stable), go(1.8)), MEW, metamask, browser solidity

2017.10 ~ 2018.02 - 안드로이드 어플리케이션 개발
담당업무 : 목업, 안드로이드 어플리케이션 개발
주요내용 : 현재 위치를 기반으로, 선택한 음식카테고리의 음식중 최종적으로 선택한 음식의 음식점을 추천하는 어플리케이션을 안드로이드 스튜디오를 이용한 Java 네이티브 언어로 개발, Naver 검색, 지도 API를 활용하여 음식점 검색 및 지도표시
개발환경 : 안드로이드 스튜디오(3.0), Naver 검색, 지도 API

[제안관련 경험사항]
2016.04 ~ 2016.06 - 조성사업 제안
담당업무 : 기술제안서 작성 지원, 사업관리
주요내용 : 제안 타겟인 에 대해 3D지도 제작후 풍력 및 태양광 발전 예상 부지 선정 후 현장 답사를 통해 부지확정, 해당 위치의 지번과 공시지가 소유 형태 조사, 협력업체 관리와 기업의 실적을 정리.

2016.01 ~ 2016.02 - 사 ESS 제안
담당업무 : ESS(Energy Storage System) 기술제안서 작성, 라이선스 확인
주요내용 : ESS 제안, 국내 협력업체의 라이선스로 전기공사 수행이 가능한지에 대한 조사

우대 자격증 사항
자격증 등록번호 발행처 취득일

채용 시 우대사항
구분 수상내역 수료(수상) 연월 실명번호
-

자기소개사항
*[지원동기 및 포부] IBK기업은행을 지원한 이유, 그리고 입행 후 IBK기업은행에서 이루고 싶은 목표(포부)에 대해 설명하여 주십시오.
[즐거운 일]
업무를 즐기면서 할 수 있다는 건 큰 행복이라 생각합니다. 개발자로서 신기술을 배우고 현업에 적용하는 일은 그 어떠한 지적 사치보다 값지고 보람찬 일이라고 생각합니다. 기업은행에서는 최신 IT 기술에 관심이 있고 이를 현업에 적용하고자 하는 유연한 사고를 가진 은행이라고 생각되어 지원하게 되었습니다. 특히, 블록체인을 채용공고에 적어놓은 것이 제 관심을 이끌었습니다. 저는 기업은행에서 AI와 블록체인을 연계한 핀테크를 개발, 적용하고 싶습니다. 그래서 기업은행이 핀테크 분야를 선도하는 은행으로 거듭나고 저 또한 실력 있는 인재로 성장하고 싶습니다.
IT 회사에 입사하면서 JAVA, JSP, ORACLE DBMS 등 웹 프로그래밍을 배웠습니다. 홈페이지 로그인 기능부터 최종적으로 놀이공원 홈페이지를 만들어서 회원가입, 놀이기구 별 예약, 마일리지 등 기능을 구현했습니다. 그리고 이때 배운 것을 바탕으로 정보처리기사도 취득하였습니다. 이러한 과정을 통해 웹 프로그래밍의 기본을 다졌으며 안드로이드 어플리케이션에 흥미를 가져 네이티브 언어로 안드로이드 어플리케이션을 개발하기도 했습니다. 또, p2p 네트워크를 이용해 변조가 불가능한 탈 중앙형 시스템을 만든 블록체인 기술도 관심을 가져, 가상화폐 중 가장 활발하게 DApp 생태계를 갖고 있는 이더리움 기반으로 토큰을 만들어보기도 했습니다.
협회에서 일하면서는 이용 현황 공개 시스템 개발에 참여했는데, ORACLE DBMS를 이용해 데이터를 처리하는 부분과 프런트 엔드의 개선, 협회의 의 페이지 개발을 맡았습니다.
이러한 저의 역량과 업무 경험을 바탕으로 기업은행이 핀테크를 선도할 수 있도록 하겠습니다.
*[경쟁력 및 역량] 본인이 은행원으로서 갖춘 경쟁력(역량)을 한 문장으로 정의하고, 그 이유와 관련된 사례에 대해 설명하여 주십시오.
[내적, 외적 경험, 경력의 힘!]
제가 갖고 있는 경쟁력은 내적, 외적으로 겪은 다양한 경험과 배움입니다.
외적인 부분에서는 IT, 제조업, 서비스업 회사를 거치면서 웹, 모바일 어플리케이션, 블록체인 토큰 개발, PLC, 보드 제어 프로그래밍, 제품 설계 등 공학적인 경험뿐 아니라 에너지 분야 사업 제안을 진행하면서는 컨설턴트, 영업담당, 설계 담당, PM 등 여러 분야에서 인력이 모여서 팀을 꾸리고 일정을 정해서 프로젝트를 추진하는 일련의 과정을 경험하고 각 분야에서 주요하게 생각하는 관점을 익혔습니다. 또, 협회에서 일하면서 의 개념과 산업에 대한 이해를 넓혔습니다. 이 모든 분야의 종사자들이 은행에 찾아오고 은행원이 대해야 할 사람이기에 다양한 분야에 대한 이해는 소통의 관점에서 중요하다고 생각합니다.
내적인 부분에서는 초등학생 시절 왕따의 아픔을 겪었기에 타인의 입장에서 생각하는 배려가 바탕이 되어있습니다.
초등학생 시절 저는 소위 노는 애들과 어울렸는데, 같이 다니던 친구들이 왕따를 만들어 괴롭히기 시작했습니다. 왕따로 만든 아이에겐 욕설뿐만 아니라 폭행도 서슴지 않았습니다. 너무 심하다고 생각해서 친구들을 제지하다가 다투게 되었는데 다음 날부터 왕따의 대상이 저로 바뀌게 되었고 괴롭힘이 시작되었습니다. 혼자 마음고생을 하면서 저 자신을 돌아보게 되었습니다. 그리고 타인에게 쉽게 상처 주는 이기적인 아이가 저라는 것을 알았습니다. 이대로는 계속 왕따인 채로 지내는 게 당연했기에 변해야 했습니다. 그래서 우선 말투부터 고쳤습니다. 다정한 언어를 사용하고 타인의 말에 집중했습니다. 또, '배려'와 같은 책을 읽으며 이기심을 버렸습니다. 그러자 친구들이 생기기 시작했고 고등학생 때는 반장이 되어 친구들을 이끌 정도로 즐겁게 소통하는 사람이 되었습니다.
제 내적, 외적 경험을 바탕으로 즐겁게 일하고 싶습니다
*[창의성 및 문제해결] 귀하가 속한 단체나 조직에서 유연한 사고와 창의성을 발휘하여 변화를 주도하거나 어려운 문제를 해결하였던 경험에 대해 기술하여 주십시오.
[수송 기록부]
군에서 운전병으로 근무했습니다. 그러던 중, 차량 별 운행 기록부와 물품관리를 맡은 적이 있습니다. 당시에는 운행 업무가 많고 갑자기 발생하는 경우가 많아서 운행 기록과 주유 기록이 형식적으로 작성되고 있었고 이를 악용해 근무지 이탈 행위가 빈번했습니다. 그리고 이 과정에서 사고가 발생해서 차량 운행에 차질이 생기는 경우가 많아졌습니다. 운행 기록부를 확인해보니, 운행 기록과 실제 운행거리가 맞지 않았으며 주유를 실시한 경우에 그 기록이 정확하게 기재되지 않았습니다. 또한, 물품의 경우 차량마다 있어야 할 물품이 없는 경우가 많았고 이 때문에 타이어가 펑크 났을 때 차량에 맞는 공구가 준비되어있지 않아서 타이어를 교체하는 데에 어려움을 겪는 일도 있었습니다.
이 문제들을 해결하기 위해서 아이디어를 냈습니다. 먼저, 운행 기록부를 제대로 작성하기 위해서 차량마다 담당자를 정하였고 운전자는 운행 후 꼭 차량 담당자에게 운행 기록부를 가져가 확인을 받게 했습니다. 다소 귀찮을 수 있는 일이었지만 잘 시행해주어서 운행 기록과 실제 운행거리가 일치하고 주유 기록이 제대로 작성되게 되었습니다. 그래서 불필요한 운행이 없어지고 추가적인 사고가 발생하지 않게 되어 차량 운용에도 도움이 되었습니다. 차량 물품은 모든 차량에 대해서 부족한 물품과 손상된 물품을 파악했고 물품 중 특히 차량용 휠 렌치와 체인이 없거나 손상된 경우가 많았는데 이를 군수과에 요청하여 새 물품들을 받아 지급하였습니다. 물품을 모두 갖추고 난 후 차량마다 체크리스트를 만들어서 비치해두고 운전자가 운행 전에 물품을 확인해보기 쉽게 하였습니다. 또한, 매월 정기점검을 실시하여 분실된 물품이나 손상된 물품은 새로 지급받을 수 있도록 조치하였습니다. 이로 인해 사고 시에 대처가 가능하게 되었으며 업무를 원활히 수행할 수 있게 되었습니다.
*[감동 및 행복] 주변 사람들에게 인간미를 발휘하여 감동(행복)을 주었던 경험을 기술하여 주십시오.
[어둠을 걷어내는 조명]
제조업에 근무하면서 기숙사 생활을 했습니다. 기숙사는 2인 1실이었는데, 운 좋게 동기랑 룸메이트를 하게 되었습니다. 룸메이트는 유머가 많고 밝은 형이었는데, 회사 생활을 하면서 눈에 띄게 어두워지고 불면증에 시달려서 잠을 제대로 이루지 못했습니다. 룸메이트로서 도움을 주고 싶었는데, 같이하는 스포츠나 문화생활을 제안해도 관심을 보이지 않았습니다. 어느 날 룸메이트가 지나가는 말로 조명에 타이머 기능이 있으면 좋겠다고 한 것을 계기로 타이머 기능을 만들어 주겠다고 하자 이전과는 달리 큰 관심을 표했습니다. 실현 가능성을 묻는 것부터 어떠한 기능들을 추가할 수 있는지 물어왔습니다. 그래서 같이 어떠한 기능을 가진 타이머를 만들지 정하기로 하고 의견을 모았습니다. 그 결과 버튼을 이용해서 타이머를 동작시킬 수 있고 휴대폰을 이용해서도 조명을 제어할 수 있도록 기획했습니다. 가지고 있던 아두이노를 사용하고 릴레이를 구매하여 조명을 제어했습니다. 또, 블루투스 모듈을 추가하여 휴대폰의 블루투스 어플리케이션으로 조명을 키고 끌 수 있게 했습니다. 빨리 만들어주고 싶은 마음에 새벽까지 작업해서 만들었고 룸메이트는 굉장히 신기해하면서도 좋아했습니다. 그리고는 며칠 뒤 디제잉 기기를 구입하면서 제가 타이머를 열중해서 만드는 모습을 보고 자신도 관심 있던 디제잉을 시작해보고 싶어졌다고 말하는데 변화를 시도하는 모습이 굉장히 좋았습니다. 그 후로 캘리그래피도 해보면서 점점 본인의 취미를 만들어갔고 다행히 업무도 잘 풀려서 며칠 전에는 독학으로 배운 춤추는 영상을 보내는 등 쾌활하게 지내고 있습니다. 제가 큰 선물을 준 것은 아니지만 같이 무언가를 만들어봄으로써 서로 재미를 느꼈던 경험입니다.
지원서의 모든 기재사항이 사실과 다름이 없음을 확인하며, 합격 후 또는 입사 후에라도 허위기재 사실이 확인되어
합격 또는 입사가 취소되더라도 이의를 제기하지 않을 것을 서약합니다. 작성일자 2018년 3월 15일 /


*면접 합격 비법을 담은 전자책 발간
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